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 Traits et codex

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Alex 76



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MessageSujet: Traits et codex   Jeu 28 Aoû - 8:57

Au moins, on ne me reprochera pas d'être actif Razz

Alors cela concerne les traits, deux pour être exact.

Un faucon avec vol.rapide, pour rapide, c'est bon, mais "vol" ? Est-ce que ça s'apparente au trait "volant" dans ce cas, pourquoi mettre "vol" ?

Et foudre +2, dans le codex pas de description, et dans le livret, à moins d'être passé à côté, je n'ai pas vu sa description.
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Sosteph
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MessageSujet: Re: Traits et codex   Jeu 28 Aoû - 9:46

Oui très actif même cyclops

je pense que vol s'apparente à volant

pour ce qui est de foudre +2 c'est en fait que celui qui lance l'attaque, si c'est une attaque foudre, lancera 2 dés de dégâts en plus car la créature avec foudre +2 craint la foudre.
Dans le cas d'un chevalier de Westlock, son armure est conductrice et donc il prend plus de dégâts !
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MessageSujet: Re: Traits et codex   Jeu 28 Aoû - 9:50

foudre +X -X indique une protection ou une vulnérabilité a cet élément.

Si tu fais une attaque de foudre sur une cible qui a foubre +2, tu lances 2 dés rouges de plus et aussi, s'il y a un etat associé avec le dé 12 jaune , tu ajoute aussi le +2.

Si tu attaques quelqu'uns qui foudre -3, tu jettera 3 dés rouges en moins. Il faudrait vérifier si cela s'applique sur le dé jaune aussi mais je crois que oui
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Alex 76



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MessageSujet: Re: Traits et codex   Jeu 28 Aoû - 10:12

Merci beaucoup messieurs! Smile
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Sosteph
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MessageSujet: Re: Traits et codex   Jeu 28 Aoû - 10:15

C'est Ça. Par contre pour le d12 jaune je comprends pas bien.

Tu rajoute +2 au résultat ? résultats de 8 se transforme en 10 ?
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MessageSujet: Re: Traits et codex   Jeu 28 Aoû - 10:38

oui c'est ca. Par exemple, si tu fais une attaque de foudre et que tu dois faire 7+ pour étourdir la cible et que tu fais 6, tu ajoutes +2 (de foudre +2 de la cible) pour passer a 8 et ainsi étourdir la cible.

De meme, si la cible avait foudre -3, tu ferais 6 -3.
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